Невод. Поймай рыбку в сети!
Представьте: хоровод мерно покачивается, словно невод на водной глади. Но в любой миг вода всколыхнётся — и начнётся погоня!
Как играют?
Сначала выбирают одного игрока — он будет «рыбой». Ему надевают на голову яркий платок или венок.
Остальные игроки берутся за руки и образуют большой хоровод-«невод». На расстоянии 1,5–2 метров от хоровода ставят четыре шеста, украшенных лентами, — это «спасительные островки», где рыба может укрыться от погони.
В чём суть?
Рыба начинает игру в центре хоровода. Её задача — пробраться сквозь «невод»: проскользнуть под сцепленными руками игроков, вырваться наружу и добежать до любого из четырёх шестов.
Как только рыба начинает движение, весь хоровод оживает! Игроки, не разрывая рук, пытаются поймать беглянку, а она уворачивается и петляет, стремясь оказаться за спасительным шестом.
Важное правило:
Рыбе запрещено применять силу, чтобы вырваться из круга, — только ловкость и хитрость! А игрокам в хороводе нельзя разрывать руки — невод должен оставаться целым. Поймать рыбу можно, только сохраняя сцепку.
Кто победил?
Если рыба добралась до шеста и её не поймали — она остаётся рыбой и продолжает игру. Если же игроки настигли беглянку и коснулись её (поймали в невод), то она возвращается в хоровод, а новым «рыбой» становится тот, кто её поймал!
Эта игра — не просто догонялки. Это настоящая северная сказка о том, как важны смекалка и умение ускользать от погони. Здесь каждый становится то рыбаком, то рыбкой.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА ДВОРЕЦ ТВОРЧЕСТВА В MAX: max.ru/id77233749...